在页游赚钱未兴手游未火的2002年到2011年

    文章作者:MM烈焰私服发布网 | 发布时间:2020-5-20 18:47:12

      举例,A公司,手里新老项目都有,新项目固然是重心,但老项目里依然有几千老玩家,并且这些玩家都有消费能力,每月几万的收入。

      你觉得一个产品,一个程序员每周拿出来半天时间,够给老项目研究封号机制的吗?连查个违规都不够的好吧。

      大家知道,适合长期做的项目大部分都是端游赚钱,,产生了大量客户端游戏。它们有的昙花一现,有的却依然存在,这些存在着的就是我们要去找的,这里就牵扯到许多的问题,听我一一道来!

      起号可能慢,我的A项目,一个完整号的起号周期是半年,虽然半个月的小号也能做基础的,但是高级玩法搞不了。

      成本呢?只不过是在新项目找一个产品找一个程序,分出半个工作日的时间,维护一下服务器,偶尔换皮做个活动而已。人力成本几乎可以忽略不计。

      但是,你两台,单机产出200金,只能卖120块,成本30+30,净赚60。???还少了10块?!